El principal objetivo del proyecto SAINEX, es Diseñar y Desarrollar un innovador Sistema de Aprendizaje, compuesto por espacios e interfaces interactivos y contenidos de aprendizaje experimental, que promueva nuevas formas de aprendizaje activo, reflexivo y creativo.
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- Desarrollo de un Sistema de Interfaz de Ambiente Interactivo. Este subsistema se compone de los elementos hardware, software y middleware, que va a crear los espacios interactivos de aprendizaje en el aula. En concreto, la investigación sobre este subsistema se fundamentará en:
- La investigación sobre las soluciones de las superficies multitáctiles.
- Desarrollo de los suelos, paredes y mesas interactivos, con sensores de movimiento RGBD, cámaras y proyectores.
- Desarrollo de sistemas Realidad Aumentada.
- Estudio sobre la interacción del usuario y el reconocimiento de la actividad.
- Desarrollo de un Sistema de Apoyo al Profesorado, que permitirá al profesor, con herramientas de uso fácil e intuitivo, la gestión de las actividades de aprendizaje, la definición de la configuración del aula, analizar y presentar los resultados de las actividades de los estudiantes y la interacción con los entornos virtuales de aprendizaje existentes.
- Desarrollo de un Sistema de adaptación a los entornos virtuales de aprendizaje ya existentes.
- Desarrollo de un Marco Pedagógico. Este módulo de gran complejidad se fundamenta en la elaboración de planes de estudio eficaces y atractivos, así como los métodos innovadores de enseñanza y los contenidos y actividades para potenciar el papel de la creatividad, la curiosidad y el razonamiento de los estudiantes.
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- Hacer que el aprendizaje permanente y la movilidad se conviertan en una realidad.
- Mejorar la calidad y la eficacia de la educación y la formación.
- Promover la equidad, la cohesión social y ciudadanía activa.
- Aumento de la creatividad y la innovación, incluido el espíritu empresarial, en todos los niveles de educación y formación.
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